Magyarítások Portál | Játék Adatbázis | Death Stranding
July 7, 2024, 10:12 pmNagy titokzatosság övezte eddig Kodzsima Hideo legújabb játékát, az elmúlt pár hét során viszont elkezdtek szivárogni az információk a Death Stranding kapcsán. Az előző héten a játékon dolgozó Guillermo del Toro jelezte, hogy Kodzsima pár héten belül kész megmutatni neki a játékmenetet, most viszont maga a legendás rendező is megszólalt a programmal kapcsolatban. Kodzsima egy brazil TV csatornának adott interjút, ezt fordította le angolra az egyik lelkes rajongó Redditen. Amennyiben hinni lehet a fordításnak, úgy a Death Stranding alapjai már elkészültek, most már csak a szerkesztés és a finomhangolás van hátra. Mindez persze nem jelenti azt, hogy a játék elkészült volna, a stáb továbbra is kész változtatásokat eszközölni az anyagon, vagy épp új tartalmakat hozzáadni ahhoz. Kodzsima röviden arra is kitért, mire is számíthatunk a játéktól. Death stranding megjelenés 2. Elmondása szerint a Death Stranding egy sötét tónusú, szürreális alkotás lesz, mely egy alternatív valóság közeli jövőjében játszódik majd. Állítása szerint a munkálatok a tervezettnek megfelelő ütemben haladnak, így a játék a tervezett időpontban fog megjelenni, de hogy az mikor lesz, már nem kötötte az orrunkra.
Death Stranding Megjelenés Mod
Igaznak bizonyultak a korábbi szivárgások, és a kibővített kiadásra már nem is kell olyan sokat várnunk. Később jön PC-re a Death Stranding. Hivatalos a Death Stranding Director's Cut PC-s megjelenése Valamikor 2022 tavaszán várható Ugyan tegnap az Intel idő előtt kiszivárgott közleménye már leleplezte a CES egyik meglepetését, az 505 Games és a Kojima Productions bejelentése most hivatalosan is megerősítette, hogy a PC-s közönséghez is megérkezik az új tartalmakkal, mechanikákkal és felszerelésekkel kibővített Death Stranding Director's Cut, ami PlayStation 5-re már tavaly szeptember óta elérhető. Pontos dátumot ugyan egyelőre nem kaptunk, de a 2022 tavaszát célzó megjelenés alapján valószínűleg túl sokat nem kell várnunk rá. A Death Stranding Director's Cut a Steam és az Epic Games Store kínálatából lesz elérhető, az élmény fokozására pedig a játék kihasználja majd az Intel új XeSS technológiáját is.
Rettentő egyedi a játék, nem tudom hogyan szerzett erre Kojima pénzt és jóváhagyást a Sony-tól. A Metal Gear játékokhoz képest rengeteget fejlődött a történetmesélés is, sajnos az utolsó pár fejezet az konkrétan órahosszú átvezetők és ingame toporgós átvezetőkbe torkollik. PC-n nem a legstabilabb, Access Violation hibával még azután is lefagyott, hogy a hivatalos fórumokon lévő összes utasítást megcsináltam. És csak full DX12 supportos kártyákkal megy (nVidia generációkkal később tette be rendes DX12 supportot kártyáiba). Játékmechanikailag egyedül a járművekkel van komoly baj, mikor gázt adsz pár másodpercig nincs semmi nyomaték (villanymotoros autót nem látott aki ezt programozta). Death stranding megjelenés mod. Lejtőn lévő fizika pedig még rosszabb ilyen esetben, megcsúszik vagy egy kis kövön megakad jármű és a lejtő alján azon nyomban láthatatlan feketelyuk keletkezik és irányíthatatlanná válik jármű. Elindul a lejtő alja felé (1-2°-os lejtő esetén is! ). Ezzel ellentétben Sam fizikája a végletekig kidolgozott, hőmérséklet, talajviszonyok, súlypont, egyensúly, momentum, fáradás, légellenállás, stb.