Dragon Age: Inquisition - Prohardver! Hozzászólások | Xiaomi Redmi Note 5 Teszt Price
August 28, 2024, 3:49 pmFigyelt kérdés Általában ennyi idő alatt már csak-csak van magyar felirat a játékhoz, most viszont semmi, és gondoltam itt megkérdezem hát ha valaki többet tud, és informálni tud engem is, vajon lesz vagy van hozzá magyar felirat? 1/7 bandi6891 válasza: 16% nekem is megvan a játék, de én soha nem várok magyarosítást, tudok már annyira angolul hogy a lényeg átjöjjön. Tehát ne várj másra, tanulj. :D 2016. jún. 28. 08:08 Hasznos számodra ez a válasz? 2/7 Botos Jeti válasza: 58% eddig úgy néz ki mindenki abbahagyta. Szóval ne nagyon várjál rá. Tanulj kicsit angolul, legalább az eszednek is jót tesz:) 2016. 08:38 Hasznos számodra ez a válasz? 3/7 anonim válasza: elárulom kérdező hogy ennyi idő alatt az a "csak csak" kb olyan játékokra érvényes mint mondjuk egy battlefield. egy dragon age vagy mass effect esetében rengeteg idő a fordítás mert sok a párbeszéd, szöveg stb stb stb... ééééérteeed? Dragon age inquisition magyarország. :D 2016. 29. 03:35 Hasznos számodra ez a válasz? 4/7 A kérdező kommentje: megy angolul is, de felirattal számomra érdekesebb, és más szerepjátékokhoz általában 1 év alatt kint van magyarítás, de köszönöm a válaszokat!A Dragon Age: Inquisition - Jaws of Hakkon DLC esetében ugyanez a probléma: nem tudjuk, hogy mi minden van benne. Amennyiben csak extra terület, meg pár új ellenfél, néhány páncél és fegyver, nyakonöntve időhúzó küldikkel, mint Hinterlands esetén, hogy minél tovább tartson végigmenni, akkor nem éri meg. De ha lesz normális, valóban a sztorihoz illő története, akkor talán, de 15 eurót akkor sem ér meg. Pláne, hogy ebben az esetben meg felmerül a lehetőség, miszerint ezeket a tartalmakat az alapjátékból vágták ki. Részemről passzolok, hacsak nem lesz az Origins mintájára dobozos Ultimate Edition a játékból, akkor nem fognak érdekelni a DLC-k. Originen nem tudom és nem is akarom ennyiért megvenni. "A battle has been fought, and is now over. Place your sword upon the ground, and rest in the temporal peace. Dragon age inquisition magyar. After dozing in the warmth of a dream, a new day will begin. " - Fate/Stay Night. Diablo III: Vistaboy#1222
Visszatérés az első részbe Frissítve 2015. augusztus 17. 13:41 Publikálva 2015. 12:00 Komótosan dolgoznak a BioWare fejlesztői – bő négy hónapja volt, hogy az első extra kalandot megkaptuk a Dragon Age: Inquisitionhöz. A Jaws of Hakkon nálam nem aratott túl nagy sikert, szimpla zárójeles fejezetnek, időkitöltő epizódnak tűnt. Persze, e játék DLC-inek úgy is működnie kell, hogy a fő sztorivonal elején tartó játékos próbálkozik velük, és úgy is, hogy egy elképesztő hatalmú, sárkányokat mészárolgató inkvizítor látogatja meg őket. E megkötés továbbra is él, így aztán a Descentnek sem lesz kihatása Thedas világára, az Inkvizíció sorsára vagy a háború alakulására. A felütés meglehetősen egyszerű: Orzammar, a törpe főváros alatt ismételten megjelennek az éjfattyak (emlékszik valaki az első rész magyar fordításában csorlák és csesznye nevet kapott lényeire? Dragon age inquisition magyar nyelven. ), a Grey Wardeneket nem lehet elérni, így ki mást is keresnének meg a misszióval, mint szerény személyünket. A fő inváziós járatot olyan negyed óra alatt berobbantjuk, ekkor derül ki, hogy földrengések, mégpedig törpe társaink szerint nem természetes földrengések vannak az egész ügy háttérben.
Vistaboy veterán Jó is lesz, csak kérdés, milyen tartalommal? Mert ha esetleg hozzácsapnak a játékhoz egy akkora területet, mint Hinterlands, kiegészítve jó sztorival, akkor azt mondom, oké, de még ebben az esetben is túlzásnak tartom érte a 15 eurós árat. Szerintem az EA a játék sikerei miatt elbízta magát árazás tekintetében, és most gyorsan be akarják hozni a DA2 miatti bevételkiesést. Emlékszem, a legdrágább EA/BioWare DLC-k, amiket vettem, 1200 BW Pontba kerültek (15 USD), és már ott voltak viták arról, vajon megérik-e? A Mass Effect 3 esetén az Omega DLC került egyedül ennyibe, viszont szerintem ott a történet miatt megérte megvenni. Szintén megérte a From Ashes DLC is 800 pontért, hiszen abban is egy sztori szempontjából nagyon fontos eseményláncot - és karaktert - ismerhettünk meg. A Dragon Age: Origins esetén ugye a "Kőbe Zárva" DLC volt 1200 pont, de én azt ingyen kaptam a CE mellé. Ám tartalmát tekintve az sem nyújtott annyival többet, ami miatt külön megérte volna megvenni ennyiért.
Belépés Áruház Közösség Támogatás Nyelvváltás Asztali weboldalra váltás E termék tartalma esetleg nem megfelelő minden korosztály számára, vagy munkahelyi megtekintéshez: A folytatáshoz írd be születési dátumodat: Ez csak ellenőrzési célokat szolgál, és nem kerül tárolásra.
Irány tehát a föld mélye, a réges-rég elhagyott törpe városkák, titkos járatok, elfeledett bányajáratok birodalma. A játék belső órája szerint az általam percre pontosan kilenc óra alatt teljesített DLC innentől kezdve jószerivel csak harcból, vég nélküli küzdelmekből áll. Ráadásul, ahogy a Hakkon kiegészítőben, úgy itt is pokoli nehéz összecsapásokról van szó (a szörnyeket a csapathoz skálázza a játék). Az ellenfelek nagy része minden varázslatra immunis, így a mágus karakterek – köztük az enyém is – szinte használhatatlanok. Gyakorlatilag csak a hihetetlen sebzésű rogue karakterekkel nem lesz idegtépő a DLC, velük a főellenfelek is könnyedén kivégezhetők – bárki mással viszont a játék közepén levő csata (végtelen számban újratermelődő lényekkel) vagy a végső, meglehetősen fantáziátlan küzdelem (a jó előre jelzett támadások elől magától el nem mozgó társakat egy csapással megölő lénnyel) szörnyű perceket fog hozni. Hiába tűnnek a térképek labirintusszerűnek, a valóságban a játék teljesen lineáris, ami a hatalmas, talán túlzottan is nagy Inquisition-helyszínek mellett legalább valami újdonságot jelent.
Ezzel szemben kb. fél évvel később jött ki a The Witcher 3: Wild Hunt a CD Projekttől, és a lengyelek nem terveztek a PlayStation 3-mal és az Xbox 360-nal, és emiatt jobb eredményt is mutatott fel Geralt, aki nemsokára PlayStation 5-re és Xbox Seriesre is betoppan. Egy jelentős különbség ott adódik, hogy a CD Projekt RED mögött nem volt egy kiadó, ahogy a BioWare-nél az Electronic Arts. Programozóként Flynn alulbecsülte, hogy a Frostbite mekkora kihívást adott a fejlesztőknek, és azt kívánja, hogy bárcsak jobban kommunikálhatta volna ezt az Electronic Arts vezetősége felé. Meg kellett volna értenie az engine okozta súrlódásokat, ugyanis a Battlefieldhez képest teljesen más műfajban dolgoztak. Úgy hangzik mindez, mintha részben az Electronic Artsot nevezné meg hibásnak. De ezt meg is tudjuk érteni. Ez is szerepet játszhatott abban, hogy ne nagyon erőltessék a saját technológiát… Forrás: PSL
Hiába kerestem a csúszós fémházon a fogást, a legerősebb plecsni ellen nem találtam elegendő érvet. Bravo! Xiaomi Redmi Note 5 Bone123 A tesztkészülék az EuStock jóvoltából jutott el hozzánk. Vásárláshoz, kérem, kattintson ide! A cikk elkészítését a Telenor Hipernet Blog támogatta, ahol további mobilos érdekességekről lehet olvasni. A cikk még nem ért véget, kérlek, lapozz!
Xiaomi Redmi Note 5 Teszt 1
4 GB RAM memóriával büszkélkedhet, miközben a belső memória specifikációja még mindig kérdése, de 64 GB-os tárhelynél kevesebb és bővíthető lesz, elég kiábrándító. A kamera tekintetében kétkamerás összeállításra számítunk, amint azt a legutóbbi képeken is láttunk, de Redmi Pro elrendezésben. Két 12MP-es érzékelő kerülhet hátulra, míg az első szelfi kamera a szokásos 5MP lehet. További részletek még nem ismertek… Az előrejelzések szerint a Xiaomi Redmi Note 5 körülbelül 1, 599 Yuan (kb. 245 dollár) árcimkével kerül ki a virtuális polcokra. De ezzel az árképzéssel, ha több lesz, mint 200$, még vásárlókat is veszthet a Xiaomi. A TEENA és egyéb hivatalos oldalakról szerzett képeken még mindig nem a szokásos kétkamerás felépítés látható, hanem a jól ismert Redmi Pro. Talán Redmi Pro 2 jön? Ráadásul a Snapdragon 632 SoC-ról sem olvasni szintes semmit, de egyes források szerint egy lebutított 636-ról van szó. Öööö… hova butítják le? 1, 8GHz a 636 így is… néha érthetetlen, hogy mit vesznek készpénznek a hírportálok.
Alul microUSB port és monó hangszóró, felül pedig 3, 5 milliméteres fülhallgató-kimenet és infra fedezhető fel. A matt és rendkívül csúszós hátlap tetején a 12 megapixeles kamera jócskán kiemelkedik, a LED villanó, az ujjlenyomat-olvasó és a Mi felirat viszont nem. A biometrikus azonosító pont mutatóujjra esik, és rendkívül gyorsan reagál. [+] Jobbra a bekapcsoló épp jó helyen van, míg a hangerőszabályzó kissé magasabbra csúszott az ideálisnál. Fogásváltásra persze a méretkategória miatt eleve szükség van, például az értesítési panel legördítéséhez. A két vízszintes képernyőkáva közül a felső a keskenyebb, pedig pont ott kapott helyet a tompa fényű szelfivillanó, a beszélgetési hangszóró, a fénymérő, a közelségérzékelő, az 5 megapixeles kamera és a fehér fényű értesítő LED. Bár különösebb indoka nincsen, a képernyő négy sarka némi ívelést kapott, ami egyfelől hozzátesz az esztétikához, másfelől levág a tartalmakból – nem feltétlenül indokolt ez a kivitel. [+] Mivel a telep el lett zárva a házba, a két nanoSIM-et vagy egy nanoSIM-et és egy microSD kártyát befogadó hibrid tálcát balról kell előhúzni, amennyiben az ember ilyen elemeket betolna a Redmi 5 agyába.