Total War: Rome Remastered Pc Guru Teszt
July 7, 2024, 5:25 pmLátványvilág tekintetében továbbá megkapjuk a szinte kötelező 16:9-es és a 21:9-es képarány t, natív 4K felbontás sal megtámogatva, valamint a lehetőséget, hogy bármikor átválthatunk a klasszikus kiadás mechanikáira, így egyáltalán nem kötelező az új fejlesztések használata. Rengeteg rajongó örülhet, hiszen a Remastered egyenesen Steam Workshop támogatással jelenik meg, amihez cross-platform multiplayer mód társul. Láthatjuk, hogy a srácok egyáltalán nem szűkölködtek az extra tartalmakban, aminek eklatáns példája az eredeti játékot kiegészítő fejezetei (The Alexander és a Barbarian Invasion) jelentik – ezek a megvásárlás után dettó a pakk részét képzik. Total War: Rome Remastered PC Guru teszt. A rengeteg pozitívumon túl azért vannak a szoftvernek gyermekbetegségei. Bár a textúrák, a hanghatások, sőt a kezelőfelületek tekintetében nagyszerűen működnek az újragondolt megoldások, azért mégiscsak egy tizenhét éves játékról beszélünk. Ebből kifolyólag pedig az AI egyáltalán nincs a toppon, nem gazdagodtunk új egységekkel, a töltési idők brutálisan hosszúra sikeredtek, számos javításra szoruló hibába futhatunk bele, ráadásul a látványvilág tekintetében szintén messze elmarad a folytatástól.
Rome Total War Egységek Film
Azt hiszem, ebben az idővonalban a Gallok ki tudták fejleszteni Csodaturmixot. A három római oldal van a központban, mint a civilizált világ bástyái a barbárság ellen. A Gall Császárság, a Palmyrai Birodalom és a Római Birodalom. Ők a játék öt "heroic" frakciójából három; a másik kettő a Gótok és a Szászánidák. Ez a "heroic" státusz abban nyilvánul meg, hogy van egy speciális hős karakterük, aki egyben a vezér is (ez például a Galád Galloknál Asterix... khm izé Gaius Tetricus, a Rómaiaknál Aurelianus, vagy a Palmyr-eknél Zenobia királynő). Ezeknek a hősöknek egyedi története van, mely során a döntéseink alapján kapnak képességeket (és ebből fakadóan bónuszokat is), illetve nem lehet őket megölni harcban, ami nem kis extra. Rome: Total War Előzetes előzetes | Gamekapocs. Egyetlen bibi az egész rendszerrel az, hogy ezek a személyes küldetések igazából eléggé sablonos "menj ide vagy oda, foglald el ezt meg azt" feladatok, de legalább a körítés mindenhol másmilyen. A Sasok Etetői. Nagyon kétértelmű hadseregnév. Természetesen ez csak öt a tíz választható népcsoportból.
Rome Total War Egységek 1
Ismertető/teszt Egy remek játék jól sikerült felfrissítése. 2021. 04. 29. 18:30 | szerző: Sam Starion | Ismertető/teszt Picit letaglózott a felismerés, miközben az interneten és saját emlékeim között kutakodtam az eredeti Rome: Total War kapcsán, hogy ez a játék 2004-ben jelent meg. Ennek ellenére elég gyorsan visszajött minden, máig emlékszem a zenéjére például (véleményem szerint ez a teljes Total War széria legjobb soundtrackje). Így amikor 17 évvel a megjelenés után a Remastered verziót elindítva felcsendült ugyanaz az aláfestő zene a menüben, mint ami annak idején, azonnal elfogott az izgalom. Hatalmas hype előzte meg anno a Rome: Total War megjelenését, ugyanis ez volt az addigra két résszel rendelkező széria első, teljesen 3D-s grafikát alkalmazó játéka. Korábban ugyanis a kampánytérkép, valamint hadseregünk egységei is csupán 2D-ben jelentek meg. Rome total war egységek 1. Ez utóbbi picit furán nézett ki, mert a harcmező 3D-ben lett megalkotva már a Shogun és Medieval elnevezésű megelőző részekben is, viszont az egységek furán "vékonyak" voltak – szó szerint úgy néztek ki, mintha kartonpapírból kivágott alakok állnának a harcmezőn.
Rome Total War Egységek Walkthrough
A kezelőfelületet érintő frissítésbe beletartozik a kameramozgás finomhangolása, egy teljesen új, kezdő játékosoknak igen hasznos tutorial, valamint egy átdolgozott értesítési panel is. Fontosabb változás továbbá, hogy játszhatóvá tettek 16 olyan frakciót, amelyek annak idején igaz benne voltak a játékban, de csak mint gép által irányított népek. Kapunk egy új ügynököt is a diplomata, a kém, és az orgyilkos mellé, ez pedig a kereskedő. Az ő segítségével értelemszerűen növelhetjük, javíthatjuk kereskedelmi kapcsolatainkat, kapacitásunkat, ezáltal bevételeinket is. Rome total war egységek mod. A játékmenet mit sem változott. Bár talán keveseknek kell bemutatni, tipikus grand strategy-ről beszélünk, körökre osztott játékmenettel a stratégiai térképen (ahol hadseregünket, hajóinkat mozgatjuk, és hódíthatunk), valamint a már említett valós idejű csatározás lehetőségével. Nagyon jól jön a megújult értesítési panel, itt szekciókra bontva minden fontos eseményről értesülhetünk. Az ügynökeinkkel való munka is könnyebb lett, átlátható, jól kezelhető menüben oszthatunk ki nekik feladatokat.
Az egyik ilyen módosítás Radious AI Mod. Célja, hogy javítsa a viselkedését egységek, melyek számítógépes kontroll alatt. Most, ellenséges sereg lesz változatosabb, és hogy fog működni több kohéziósán. Ha a játék elég frakciók a játékban, akkor egyszerűen nem tud már neki a játék Total War: Rome 2 Fashion, megnyitva az összes frakció, bemutatott sokféle. De a legjobb közülük joggal nevezik játszható frakció és a Custom Battle. Ez a változat lehetővé teszi, hogy játsszon bármelyik frakciók a játékban, hogy korábban csak a számítógépre. Rome total war egységek walkthrough. Divat, megváltoztatja a játék világában Ha megunta a világ a középkori Európában, rendes katonák és egységek, és a folyamat rajongsz a fantasy világban, a pass üzemmód The Third Age: Total War csak nem lehet. A játék Rome 2: Total War divat "Lord of the Rings" gyakorlatilag nem képviseli. A Harmadik Kor egyetlen képviselője ennek a csoportnak. Ő teszi a játék egy csomó fajta, többek között: 12 új frakció. A fejlesztés a szerencsejáték esemény a világon a Lord of the Rings.