Devil May Cry 5 Teszt Youtube
July 4, 2024, 8:25 pmJátékmenet - 8. 6 Grafika - 8. 4 Történet - 7. 1 Zene/Audio - 8. Devil may cry 5 teszt budapest. 5 Hangulat - 9 8. 3 KIVÁLÓ Végsősoron a Devil May Cry 5 igazán a rajongóknak készült, nem egy reboot és az új gamerek is jól fognak szórakozni vele. Senki sem veszik el majd a sztoriban, a harc minden pillanatát kiélvezheti majd, mi is nagyon elvoltunk vele csak talán jobb lett volna egy kicsit nagyobb kihívás a játék első felében. 3-at… User Rating: Be the first one!
Devil May Cry 5 Teszt Free
Danse Macabre A harcot is, természetesen, ami a játék igazi alapköve és merem állítani, soha nem volt még ennyire jó démonokat kaszabolni egyetlen korábbi DMC játékban sem. Az alapfelütés meglepően egyszerű: van egy gombunk a közelharci támadásokra, egy másik a távolsági, egy harmadik pedig a Devil Breaker karprotézisekre, sétapálca támadásra vagy éppen stílus technikára, attól függően, hogy a három karakter melyikét is irányítjuk. Ha könnyebb fokozaton játszunk, ennél sokkal többet nem is kell tudnunk a dologról, különösen, ha bekapcsoljuk az auto-assist módot, ami helyettünk húz elő ördögien látványos kombinációkat pár gomb esztelen nyomkodására. Akik azonban ennél mélyebbre akarnak merülni, azok hamar rájönnek majd, hogy mennyire elképesztően intuitív, összetett és változatos ez a harcrendszer. Devil may cry 5 teszt pack. Ugyanis mindhárom karakter egyedi, a másikétól szögesen eltérő megközelítéssel küzd az ellenfelekkel, s így mi magunk is át kell hangoljuk ritmusunkat minden egyes hős esetében. Nero például, aki elvesztette démoni jobb karját, Vörös Királynő nevű kardján és a Kék Rózsa nevű mordályán túl a Devil Breaker névre keresztelt, cserélgethető karprotézis-készletét használja.
Devil May Cry 5 Teszt Pack
A grafikus mód ezzel szemben már megdolgoztatja az új hardvereket is, a meseszép tükröződésekért és a pontosabban számolt sugarakért cserébe meg kell elégednünk a 30-60 képkockás frissítéssel, ami azért még mindig figyelemre méltó teljesítmény. Akik sem a Ray Tracing, sem pedig a High Frame Rate módot nem szeretnék kipróbálni, azok maradhatnak az alapbeállításnak számító 4K és 60 képkocka mellett, amit mindenféle probléma és ingadozás nélkül hoz a konzol. Jelzem, a teljesítménynövekedés indokolttá is válik, ugyanis, ha meg akarjuk méretni tudásunkat az újonnan érkező kihívásokban, bizony nem pazarolhatunk el egyetlen képkockát sem. TESZT: Devil May Cry 5. Ezen új kihívások a Legendary Dark Knight nehézség és a Turbo Mode, ahol az előbbi az ellenfeleink erejét és számát pörgeti fel, míg az utóbbi úgy jó húsz százalékkal gyorsabbá teszi őket, szóval démonvadász legyen a talpán, aki tartani tudja a lépést a pokolfajzatok hordáival. És hát persze ott az új játszható karakter, Vergil is, aki hűséges katanáján túl ezúttal néhány új trükkel is készült, hogy megmutassa, mitől döglik a démon.
Háromféle módon tudjuk az új változatot játszani. Az első lehetőség a képminőségre fókuszál, és natív 4K felbontást hoz, de mindezt nem stabil FPS mellett (40-ig is képes leesni a becélzott 60-ról). Fontos, hogy az új konzolok egyik fontos újítása, a ray tracing effektek is be vannak kapcsolva ebben módban, kivételt csak a Legendary Dark Knight és a Turbo fokozatok jelentenek (amelyekről picit később szólunk majd). Van lehetőségünk azonban performance módra, ahol a képfrissítés felkúszik stabil 60 FPS-re, de cserébe a felbontásnál 1080P-vel kell beérnünk. Devil May Cry 5 – Játékteszt – JÁTÉKOK magazin. Ray tracing ezzel a megoldással is van, nem úgy a harmadik megoldásnál, ahol nélkülöznünk kell. A High Framerate Mode ugyanis a nevéhez hűen magas képfrissítést nyújt, ami 120 FPS-t jelent, igaz ehhez rendelkeznünk kell olyan megjelenítővel, amely ezt ki is tudja rakni a képernyőre. Van lehetőség még csak simán kikapcsolni a ray tracinget és így is megmarad a 60 FPS 4K mellett. Akármelyiket is választjuk, mindenképp nyerünk az eredeti felálláshoz képest.